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【1:364】MOD作成依頼・UP報告スレ3
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/01/21(月) 20:44:23 ID:S2R3VBWP
このスレは3Dカスタム少女のMODの製作依頼、UP報告等を扱うスレです。

MOD製作依頼の際は必ず、依頼するMODの概要、又は基になる画像かリンク、
を貼る様にお願いします
既にあるMODの改変の場合は、基になるMODの詳細と改変の概要を書き込む様にお願いします。
依頼しても、基本的には、職人さんの気分次第なので、作って貰えなくても駄々をこねてはいけません
作ってもらった場合のお礼の言葉なども忘れてはいけません。
実際に使ったSS等を貼ると、職人さんのモチベーションも上がります。
依頼等関係無く、「こんなMOD作ってみたよ!」と言う報告も大歓迎です。
基本クレクレなスレなので、礼儀、sageなどをしっかりと心がけてより良いカス子ライフを送りましょう。

355 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/12(日) 10:27:23 ID:Z3RR4kOC
355.jpg - 442x770(57KB:kyun.jpg)[削除]
先導アイチきゅんを作ってほしいです。
ショタ用の体MODでの使用を予定していますが、ほかにもっと似せることの
できる体MODがあるようでしたらそちらにあわせて作っていただけたら
うれしいです。

MMDは以前配布されていたらしいのですがもう作者さんが配布を
やめてしまったそうで、カスタム少女のほうではそれらしいMODが
なかったもので…。

自分は既存のジャージMODからP4の千枝ちゃんのジャージつくるくらいの
簡単な改変しかできません。(テクスチャ弄って缶バッチつけただけ)

アイチきゅんを作れる方いましたら、お願いします。


356 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/12(日) 14:25:42 ID:6Yl2PcT1
日常的な光景のSSを撮りたいのですが、電車や路線バス等の
大型な乗り物のmodってないんでしょうか?
デフォで電車と駅はありますが、他の街並みには組み込めません。
乗り物でも乗用車や戦闘機の類は良く見掛けるんですが・・・
車もトラックや戦車もあるのに、バスだけないですよね?
駅やバス停もあるのに、そこに来るものが無いのはなんか寂しい
と思いまして・・・
どなたかお願いできないでしょうか?

357 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/12(日) 19:54:02 ID:1bRqkwP9
357.jpg - 1000x622(270KB:138465168.jpg)[削除]
イラストレーターのカントクさんが描くような瞳をどなたかお願いいたします。



358 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/12(日) 21:05:46 ID:NZBfX1sI
アニメ、漫画の咲-saki-に出てくるキャラクターの制作お願いさせて頂きます。
以下3キャラクターをお願いしたいです。画像の詳細等はアニメのページのurlを載せますので見てみてください。可愛いですよ。
新子 憧。  松実 玄。  原村 和。
ttp://www.saki-anime.com/character/#1
調べてみて可愛いと思ったかた、作ってやるよってかたいましたら是非お願いします!
長文失礼しました。

359 名前:hogepiyo:2013/05/17(金) 00:48:02 ID:SZkFcv8q
乳増量拘束BodyMODをUPしました。ついでに作り方も。
頭と体を組み合わせるために分けています。 そのためグロタグを付けていますが、グロを目的とはしていません。
XPC04310.zip 【身体,グロ】NJXA組み合わせ拘束BodyRev1(頭部が分かれてるので、選択時注意)+拘束Bodyの作り方Rev1同梱


360 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/17(金) 01:46:21 ID:l6qtRob0
360.jpg - 480x854(132KB:sesia.jpg)[削除]
ガンダムFBのセシア・アウェアのmod制作お願いします。
気が向いたら作って欲しいです。


361 名前:めたろじ:2013/05/18(土) 23:48:42 ID:INlm1O/l
361.jpg - 888x932(79KB:ML_000003.JPG)[削除]
これは良い衣装だ・・・ということでとりあえず着手してみましたけど、
手袋と背中側が見えてる画像が見つからない(^^;
お持ちであればこの辺り分かる画像ご紹介おねがいします。
(ショールポンチョ風のEXAの衣装は見つかるんですけど・・・)


362 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 18:20:51 ID:FRRomB5C
362.jpg - 358x512(48KB:ivi_01.jpg)[削除]
画像のような植物モンスターのmodの制作をお願いします。
ヘビセでもOKです。よろしくお願いします。


363 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 18:56:01 ID:CuJnGWzj
363.jpg - 720x404(224KB:せしああ.jpg)[削除]
作ってくださっているようで感動してます、ありがとうございます!
見つからないと仰っているように参考画像が中々少なくて・・・。手袋はありましたが、背中側は髪が長いために見えてないのが多いです。
他にも様々な衣装見ましたが背中側が見えてるのはあまりないですねーorz。
依頼しておいて申し訳ないです。。



364 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 19:26:32 ID:sfeCI0IC
横からですが
セシア・アウェアの名前で画像検索すると設定画っぽいのが出てきますよ。
その画像のあるのが漫画版の作者の方のブログなのでここに貼らないほうが良さそうですが

名前: E-mail:

【2:447】MikuMikuDance 関連スレ
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/07(月) 00:50:06 ID:zh5Ifr42
流行るもよし、
廃れるもよし、

とりあえず様子見・・・

by 管理人:大将

追伸:不好評の場合削除するかも、とりあえずまったりと様子見しまする。

438 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/11(木) 02:21:30 ID:l/5ovb0C
>>436
非常によいものを教えていただきました!
ありがとうございます!



439 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/13(土) 17:10:56 ID:GJGVct9n
Tso2pmd、Pmxで変換したモデルをMMD 7.39mで扱う場合
セルフシャドウがオンだと材質によっては真っ黒になってしまうようです
この場合、真っ黒になってしまう材質のスフィアをVixなどで読み込んで
128倍して再保存すると黒くならなくなります


440 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

441 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

442 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

443 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/18(木) 21:09:07 ID:UoxM2OOm
443.png - 590x476(136KB:2013y04m18d_210255317.png)[削除]
ここで聞く事じゃないかもしれませんが・・・。
曲面化自動設定プラグインを使って初音ミク2020のスカートに演算を仕込んだところ、
画像の様におかしくなりました。どうすれば綺麗に演算を仕込めますか?
色々初心者なので・・・ご教授願います。


444 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/18(木) 22:39:12 ID:+RtHA9D9
俺もそのプラグイン動かないんだよね。pmd時代は動いてたんだけど。
編集→頂点→ウェイト正規化で何か変化しそうに見える
したらばにMMD質問の総本山あるから行くと良いんじゃないですか

445 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/19(金) 00:37:29 ID:a0oufdH1
445.png - 590x476(136KB:miku.png)[削除]
>>444さん
444さんの言う通りにしてみたら綺麗に演算を仕込めました!
ありがとうございました!


446 名前:scarpe hogan:2013/04/22(月) 05:42:08 ID:QiB9brTl
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名前: E-mail:

【3:889】このMODを探しています
1 名前:代行@大将@管理人 ★:2012/09/14(金) 12:02:17 ID:???
欲しいMODがあって探しているが、どうしても見つからないといった場合に
入手方法を教えてもらうスレです。

※必ず以下のページで検索してから質問してください。
http://3dcustom.ath.cx/rails/

※画像を上げて質問する場合、そこに写っているどのMODなのかを指定してください。
でないとわかりにくいです。

※回答してくれた人には必ずお礼のレスをすること。

880 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/17(金) 21:11:55 ID:SWshOPdF
>>879
割とマジでありがとうございます

881 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/18(土) 01:30:46 ID:eiK2pmZI
XPC04294・たいそうふくせっと内、
Sample画像Cのおねーさんが付けている白色のリボンっぽい物の詳細希望
Eカップ巨乳少女Bodyが個人的にツボ過ぎた・・・

882 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/18(土) 01:41:58 ID:JkxDKZ0m
>>881さんに便乗する形で申し訳ないんですけど、同じくXPC04294内の
Sample画像Aの眼帯のようなものの詳細をお願いします。

883 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 02:51:04 ID:uTzKSuF5
足の指用の鉤爪ってありますか?
もしあれば詳細をお願いします。

884 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 04:00:43 ID:5AjJCdRK
便乗質問失礼します
>>878の男性ボディと服装の詳細お願いします

885 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 12:28:36 ID:ijkVJE5H
>>881
>>882
えwわざわざ画像見に行けってこと?貼らないの?

886 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 12:51:09 ID:4dFrR8m8
886.jpg - 347x270(99KB:b980cbbd2303859af0d905f30166a91e.jpg)[削除]
この赤丸内の様な後ろ髪のMODはどこかにないでしょうか?
もしあれば詳細お願いします。


887 名前:881:2013/05/19(日) 17:31:57 ID:nAbKRQGo
887.jpg - 1228x1024(373KB:Sample画像C.jpg)[削除]
>>885
失礼致しました

水色の丸で囲った部分、リボンっぽい物の詳細希望です
ご存知の方がいらっしゃいましたら何卒宜しくお願いします



888 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 18:24:07 ID:NKCOFkXu
888.jpg - 1280x800(156KB:2FF5D8CC.jpg)[削除]
「NJXA_2nd_ハロウィン衣装セット.tah」のリボンでしょう
zipファイルのナンバーは、申し訳ないが忘れてしまいました


889 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 19:05:13 ID:nAbKRQGo
>>888
発見出来ました。
情報提供ありがとうございます!

名前: E-mail:

【4:547】版権キャラスレッド 3
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/26(木) 21:43:07 ID:U9Y5d+U8
[NOT_FOUND]
改造・非改造問わずに版権キャラに似せることを目的としたスレです

版権スレ2がもう画像容量いっぱいみたいなので
ちょと早いですがスレ立て。

538 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

539 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

540 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/29(月) 17:52:00 ID:uNcIlr+A
540.png - 1024x768(414KB:Walk or ride?.png)[削除]
>>537
上記同封だったはず
「変更パーツ」も導入されたし


541 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/03(金) 00:33:44 ID:9VuncJcJ
いまさら需要があるかわかりませんが、過去に作って某所にupしていた
ガンダムセット2種類を再upさせていただきました。
証明するのは難しいですが、制作者本人の再upですのでご容赦ください。

542 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/07(火) 13:34:09 ID:orgfCkTy
>>541 そんなこと無いです 
ガンダムセット再upありがとうございました。

543 名前:Georgiilfgp:2013/05/07(火) 21:52:19 ID:roqoZXS6
ここのユニークなニュースの選択された大規模なコレクションの公式ウェブサイト上で [url=http://mig5.ru/]игровые новости[/url].

544 名前:Kallistratljse:2013/05/08(水) 23:52:28 ID:5yl6Dt8A
我々は、スマートに関する記事の膨大な種類を共有することを選択しました [url=http://wordi.ru/]новости мобильных игр[/url].

545 名前:Karpwhja:2013/05/14(火) 03:13:12 ID:0vSgJWCj
私たちはあなたのユニークなニュースの大規模なコレクションを読み取ることができ、上記のリソースに与える [url=http://title-publishing.org/]4 религии[/url].

546 名前:Vladislavqchx:2013/05/15(水) 18:50:15 ID:Sx7YlYC4
我々は、スマートの記事上記のリソース巨大な範囲で拾った: [url=http://strojdomsam.ru/dom-i-vse-chto-v-nem/vxodnye-dveri-kakie-luchshe-vybrat.html]какие входные двери лучше[/url].

547 名前:Davidfhqp:2013/05/19(日) 04:14:35 ID:uGmjUQSD
здесь на этом ресурсе вы сможете почитать огромный набор умных статей про [url=http://cyberlords.net/]новости новинки игр[/url]

名前: E-mail:

【5:11】 3Dカスタム少女 質問スレ 3
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 23:17:08 ID:XOijI5rt
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/

新しいルールは >>2 以降に

2 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 23:31:50 ID:XOijI5rt
前スレ「3Dカスタム少女 質問スレ 2」が書き込み1000overしたので
「3Dカスタム少女 質問スレ 3」を建てましたので活用して下さい。


3 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 01:08:53 ID:MD8VhO1t
前スレ>>992,998
HOHOの濃さ(HohoAlpha)はsequence.tbnや各体位のtbnで設定しているので
シェーダー設定でどうにかなるものではありません
sequence.tbnだと0.40、正常位だと1.00でHohoAlphaを設定しています
tbnを解析できるならSYSTEM_CALL 0425を調べてみてください
ただ、あなたの目的のためには別の方法のほうがいいと思います

4 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 03:50:25 ID:mnsk93mM
前質問スレ1000の質問の人へ
PIXIVにUPされてるスズメバチですがあれはヘビーセーブですよ
そのままの名前では導入できません
ファイル名の後ろに[.tdcgsav.png]と付けてTDCGフォルダに入れてみてください
初心者に多いちょっとしたケアレスミスですよ

5 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 16:54:21 ID:d+xq14qY
4>

ありがとうございます。ちょっと言葉足らずでした。
それは了承の上でいつも通り最後に【.tdcgpose.png】で右選択画面に表示はされるのですが
クリックしても画面に表示されないので質問した次第です。キチンと元ファイルの方落として他のヘビセのポーズデーター等は読む込むのですが・・

6 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 18:43:19 ID:boC0626B
>>5 ヘビーセーブデータは背景が緑色。
ポーズデータは背景がピンク色で正方形。ポーズデータでのヘビーセーブは黄色で正方形。
たまにポーズデータとヘビーセーブをうっかり勘違いして保存というミスもあるから注意。
ポーズデータの場合は .tdcgpose.png ヘビーセーブの場合は .tdcgsav.png
それから、ちゃんと原寸表示にしてから保存するのが決まり。

7 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 20:13:57 ID:D6OO7lDH
前スレ >>999
ありがとうございます。
NAT系は使ったことがないので、一度試してみたいと思います。

>>3
意外な情報ありがとうございます。

HohoAlpha ってそんな場所で指定しているんですか。驚きました。
sequence.tbn を修正すると解決するんですね。

SYSTEM_CALL 0425 と言うからには、tbn はそれなりに知られたシステムを使っているってことでしょうか?
tbnってなんて言う名前のシステムなんでしょう?
カス子独自のモノで手が出せないのかと思っていました。

tbnのデコンパイラ・コンパイラってあるんでしょうか?
資料があればパッチは当てられそうですが...

8 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 20:34:45 ID:D6OO7lDH
>>5
そのデータって .tdcgsav.png なんじゃあ?
それをポーズエディタで使うっていう意味じゃないかなぁ。
>>6 にあるように画像を開いて背景色で区別できます。

正方形画像ならポーズ、縦2倍ならセーブ。
ファイルサイズが大きいときはTSOつきPNG。(SCNE/HSAV)

9 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 22:00:15 ID:MD8VhO1t
>>7
もし、どうしてもHohoAlphaの値を一定にしたいのなら、
tbnを改変するよりtoonshader.cgfxを改変するほうが早いです
関数cHohoPSの中の変数HohoAlphaを数値(1.00)で置き換えればいけると思います

>tbnのデコンパイラ・コンパイラってあるんでしょうか?
堂々と書いていいのかわからないので場所は書きませんが
私はここの過去ログで見つけました

10 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/17(金) 19:50:53 ID:6LGyWfPv
>>9
toonshader.cgfx の修正の方が簡単なのでこれでやってみました。
とりあえず問題なく動作しているようです。

ところで、やっつけ動作確認なため toonshader2 の非コンパイル toonshader.cgfx
を使ったのですが、思った以上に起動時にコンパイルディレイがかかるようです。
コンパイルなんてすぐ終わると思って高をくくっていたのですが、少し当てが外れました。
DirectX SDK インストールするしかないですかね

最適な fxc.exe のコマンド引数ご存じでしたら誰か教えていただきたいのですが...

fxc /T fx_4_0 /Fo toonshader.fxo toonshader.cgfx

とかでいいんでしょうか?特に /T で指定すべきものがよくわからん

11 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 01:32:59 ID:m5FHybjM
6 ,8さんへ>
丁寧に回答頂きありがとうございました。
.tdcgsav.png で普通のヘビセのフォルダですね。頭からポーズデーター専用と思い込み、
単純に入れるフォルダ間違ってました。すみませんm(__)m



名前: E-mail:

【6:457】ポーズエディタ全般スレ 2
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/29(金) 23:09:08 ID:SWa1L84z
このスレは3Dカスタム少女のポーズエディタ機能の全般を扱うスレです
主に
・ポーズエディタの技術研鑽
・ポーズのアップ報告
・ポーズ制作依頼受付
を主体としています

ポーズ製作依頼の際は必ず、依頼するポーズの詳細、又は基になる画像かリンクを貼る様にお願いします
依頼しても、基本的には、職人さんの気分次第なので、作って貰えなくても駄々をこねてはいけません
作ってもらった場合、のお礼なども忘れてはいけません
また、他人頼みだけでは無く、ポーズを作る際のいろはについても受け付けています
依頼等関係無く、「こんなポーズ作ってみたよ!」と言う報告も大歓迎です

これからも、ポーズエディタ機能と共に3Dカスタム少女を楽しんでいきましょう!!



448 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/17(水) 02:43:58 ID:SjRPRiXW
448.jpg - 800x3000(294KB:Sample4.jpg)[削除]
>>pikoさん
えぇ〜もっと作るの〜!?
なんて、ご期待いただけるとありがたいです♪
女の子同士のキスってエロいよね!という事でキスシーン5態を
ポーズろだにうpしました。XPP01372 です。
ご活用いただければ幸いです〜♪



449 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/17(水) 10:53:48 ID:h/rHOpN6
>>448
こ、これはけしからん!
女の子同士のキスだと個人的にはクイーンズブレイドの精気吸収のような
無理矢理キスされるというシチュが好き
攻めと受けの構図はいいものだ

450 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/18(木) 00:48:36 ID:20OrVhC9
>>448
表情カスコの貴重なPOZEをこんなに早くしかもできがイイものを
そろえてくれるなんて、ありがたすぎる。
姫物語男さん無双ですな!

あちがとうござます!次作もたのしみです。


451 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/25(木) 00:54:38 ID:gdNZHYeq
451.jpg - 1024x768(185KB:カス4_01.jpg)[削除]
今晩は〜♪
>>449さん
>>450さん 応援ありがとうございます!
表情カス子さんの肌のカラバリがver 0.7にバージョンアップしましたね♪
元作者様、カラバリ作者様ともありがとうございます〜♪
せっかく肌の色が増えた事ですし、表情カス子さん達にもHのパートナーを
増やして3Pに挑戦してもらいました♪
ポーズろだの XPP01373 にうpしましたので、お楽しみいただければ幸い
です〜♪



452 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/04/26(金) 21:02:59 ID:qlOZ6rES
>>451
姫物語さん、うpお疲れさまです。

カラバリ追加で、水を得た魚のようにテクニック炸裂ですね!
百合世界なのに明るいH感がいいですね♪

また次が楽しみです(*≧ω≦*)

453 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/02(木) 00:25:51 ID:8VkinCfW
453.jpg - 800x1200(190KB:NTR_sample.jpg)[削除]
GWですね今晩は。私はカス子以外予定がありませんorz
>pikoさん 応援ありがとうございます。
今回も表情カス子さんの元作者様、カラバリ作者様に感謝しつつ
百合の片割れがNTRれてしまうという、百合好きにあるまじきシーンを
作成してみました。
表情カス子さんを襲っているのはデフォボディの淫魔なので、男MODで
置き換えが可能です♪
ポーズろだの XPP01374 にうpしましたので、お楽しみいただければ
幸いです〜♪


454 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/02(木) 20:39:27 ID:O43DKe64
>>453
こ、これはけしからん!
姫になんか生えちゃってますよ!

後ろからまさかのチョコゴーレムに鼻からコーラ吹きそうになりましたw
フォルダ内の内容は・・こ、これまたけしからん!

455 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

456 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 00:26:32 ID:E43kFD9j
あ、久々にクイッとなるシリーズがある・・・嬉しい

457 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/18(土) 10:56:02 ID:LnLme79C
おお本当だ
タイトルに「クイッ」が無いから気がつかなかったw
いただきましたー!

名前: E-mail:

【7:1001】3Dカスタム少女 質問スレ 2
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/06/24(日) 10:21:27 ID:oxI+y6Fd
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/

新しいルールは >>2 以降に

992 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/14(火) 21:53:49 ID:HIwNJzjC
シェーダーについての質問です。

頬染めじゃないんだけど、例えると頬染めのような半透明modを作りたくて
technique="HOHO"
を指定しました。ここで問題なのですが、そのカス子上での表示が
「(エロ)モーション再生中」(濃い)と「通常時やポーズエディタ上」(薄い)
で、その表示上の濃さに明らかな差があります。
この現象は頬染めmodでも確認できます。

この表示上の差は何が原因なのでしょう?
また、これを解消するにはどうしたらいいのでしょう?
cgfxShaderの指定をいろいろと変更してみたのですが、どうにも変化がありません。
全ての表示で同一の濃さにならないと、ちょうどいい濃さのテクスチャが描けなくて困っている状況なのです。

あるいは半透明テクスチャを使うときは"HOHO"ではなく別のtechniqueを
指定するべきなのでしょうか?
頬染めmod改造から始めているので"HOHO"になっています。

shaderに詳しい方、よろしくお願いします。

993 名前:Rinshoose:2013/05/14(火) 22:43:25 ID:UuUGW14k
ストラタム [url=http://sunglassesall.client.jp/#455218]人気サングラス[/url]
Established Government of Supremacy Supervision, Inspection and Quarantine announced yesterday that the 2012 resident [url=http://sunglasses.amigasa.jp/#455213]スポーツメガネ[/url]
optical linkage checks showed, sunglasses, eyeglass frames two types of products good sample pass judicator of 90.9% and 91.5%, respectively. Sunglasses products snarled in the principal [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455235]人気サングラス[/url]
eminence problems are luminous telling correspondence, logos and other projects failed; display frames confused up with the particular [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455228]レイバン サングラス[/url]
rank problems are inter-chip extend, smooth lens area of the battle method, [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455239]http://sunglassesnew.aikotoba.jp[/url]
anti-sweat corrosion hurl failed.The managing, a overall of 261 glasses manufacturers and 507 in Beijing, Tianjin, Shanghai and other places eyewear issuance avowal carried gone [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455239]http://sunglassesnew.aikotoba.jp[/url]
site checks. Involving 237 forming (including commission processing) handiwork [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455237]rayban wayfarer[/url]
of 351 batches of sunglasses and 389 producing (including the commission processing) staging of 551 batches of exhibition frames products. [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455232]レイバン ウェイファーラー[/url]
Locale checks base that a all-out of 32 batches of substandard sunglasses, extraordinary frames a unrestricted of 47 batches of substandard.
[url=http://rayban.aikotoba.jp/#455233]レイバン 店舗[/url]


994 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/14(火) 23:30:19 ID:xZ8xkvKF
>>992
頬染めじゃなくて単に半透明にしたいだけなら
ShadowOff_InkOff か ShadowOn_InkOff のどっちかでいいと思う
(表示上の違いはないからどっちを選んでもおけ)

995 名前:Rinshoose:2013/05/14(火) 23:51:54 ID:UuUGW14k
The Honourable [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455237]rayban wayfarer[/url]
Established Regulation of High quality Supervision, Inspection and Quarantine announced yesterday that the 2012 national [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455230]サングラス レイバン[/url]
optical linkage checks showed, sunglasses, eyeglass frames two types of products excellence trial pass toll of 90.9% and 91.5%, respectively. Sunglasses products complicated in the principal [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455239]http://sunglassesnew.aikotoba.jp[/url]
value problems are refulgent stirring relationship, logos and other projects failed; spectacle frames complex the biggest [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455230]サングラス レイバン[/url]
status problems are inter-chip coolness, prone lens hugeness of the whack method, [url=http://sunglassesall.client.jp/#455220]rayban wayfarer[/url]
anti-sweat corrosion undertaking failed.The operation, a toddler up of 261 glasses manufacturers and 507 in Beijing, Tianjin, Shanghai and other places eyewear grouping debit carried effectively [url=http://sunglassesall.client.jp/#455220]rayban wayfarer[/url]
area checks. Involving 237 group (including commission processing) doing [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455232]レイバン ウェイファーラー[/url]
of 351 batches of sunglasses and 389 construction (including the commission processing) output of 551 batches of demonstration frames products. [url=http://sunglassesall.client.jp/#455221]rayban clubmaster[/url]
Blotch checks start that a whole of 32 batches of substandard sunglasses, extraordinary frames a sum up up to of 47 batches of substandard.
[url=http://rayban.aikotoba.jp/#455229]レイバン メガネ[/url]


996 名前:Rinshoose:2013/05/14(火) 23:53:33 ID:UuUGW14k
深刻な [url=http://sunglasses.amigasa.jp/#455213]スポーツメガネ[/url]
Panoramic Government of Trait Supervision, Inspection and Quarantine announced yesterday that the 2012 chauvinistic [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455230]サングラス レイバン[/url]
optical linkage checks showed, sunglasses, eyeglass frames two types of products difference taste pass feeling of 90.9% and 91.5%, respectively. Sunglasses products tangled in the predominating [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455232]レイバン ウェイファーラー[/url]
value problems are luminescence shipment relationship, logos and other projects failed; open out frames involved the strongest [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455228]レイバン サングラス[/url]
nobility problems are inter-chip stiffness, smooth lens hugeness of the thwack method, [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455228]レイバン サングラス[/url]
anti-sweat corrosion out failed.The undertaking, a whole of 261 glasses manufacturers and 507 in Beijing, Tianjin, Shanghai and other places eyewear deployment instruction carried effectively [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455238]rayban clubmaster[/url]
area checks. Involving 237 direction (including commission processing) movie [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455235]人気サングラス[/url]
of 351 batches of sunglasses and 389 construction (including the commission processing) formation of 551 batches of specs frames products. [url=http://sunglassesall.client.jp/#455218]人気サングラス[/url]
Blotch checks found that a all-out of 32 batches of substandard sunglasses, extravaganza frames a continue up to of 47 batches of substandard.
[url=http://sunglasses.amigasa.jp/#455216]http://sunglasses.amigasa.jp/[/url]


997 名前:Rinshoose:2013/05/14(火) 23:55:59 ID:UuUGW14k
ステージ [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455228]レイバン サングラス[/url]
Scenic Regulation of Normal Supervision, Inspection and Quarantine announced yesterday that the 2012 inhabitant [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455237]rayban wayfarer[/url]
optical linkage checks showed, sunglasses, eyeglass frames two types of products distinction trial pass arbitrator of 90.9% and 91.5%, respectively. Sunglasses products involved in the principal [url=http://sunglassesall.client.jp/#455221]rayban clubmaster[/url]
cut problems are spark transportation relationship, logos and other projects failed; paper frames complicated the most effective [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455237]rayban wayfarer[/url]
excellence problems are inter-chip coolness, plane lens area of the box method, [url=http://sunglassesall.client.jp/#455220]rayban wayfarer[/url]
anti-sweat corrosion let fly failed.The darbies, a predominantly of 261 glasses manufacturers and 507 in Beijing, Tianjin, Shanghai and other places eyewear issuance doubtlessly carried free [url=http://rayban.aikotoba.jp/#455228]レイバン サングラス[/url]
dirty checks. Involving 237 cinema (including commission processing) handiwork [url=http://sunglasses.amigasa.jp/#455213]スポーツメガネ[/url]
of 351 batches of sunglasses and 389 construction (including the commission processing) pattern of 551 batches of laughing-stock frames products. [url=http://sunglassesnew.aikotoba.jp/#455237]rayban wayfarer[/url]
Scene checks establish that a comprehensive of 32 batches of substandard sunglasses, extravaganza frames a sum up up to of 47 batches of substandard.
[url=http://sunglasses.amigasa.jp/#455213]スポーツメガネ[/url]


998 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 19:35:36 ID:esAdwl4Q
>>994
ありがとうございます。

ShadowOff_InkOffは実は試したことがあったのですが、これだと、
透明度の中間調表現が滑らかにならなかったのです。なんというか、
ある透明度から急に色が立ち上がってそこから濃さがあまり変化しないような感じになるのです。

頬染めではないのですが、うっすらと色を付けたいのでHOHOが希望に一番近いのですが、
自分がやった範囲ではHOHOでカス子モード間での濃さの違い問題を解消する方法が
全くわかりませんでした。

ほかの頬modも見てみたのですが、WASHOUTを指定しているモノもあるのですが、
テクスチャの指定方法がかなり違っていて、テクスチャの透明度を
そのままカス子モデルに上乗せするような方法は難しそうに見えました。

いちおう回避策として、複数レーンに自作modを出現させて薄いときは
2レーン使って2重表示にするとだいたい元の濃さになるのですが、
この方法だとレーン不足時に使えなくて詰んでしまうので、方法を模索しています。

999 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 20:24:46 ID:52kqnsh5
HOHOはHシーンとかで透明度が変わるんだよね。base.tahの中のHOHO.tsoで使われてるよ。頬の赤み消しなんかは、これを差し替えてるね。

ShadowOff_InkOffとか、NATってついてないtechniqueは、不透明度でおおよそ20%以下を描画しない仕様で、後述するNATとの大きな違いは、描画をカットされた部分は本当に描画しない=描画順の影響も考えなくていい、って事かな。
NATってついているのは、0%~100%までちゃんと描画するけど、不透明度0%にして一見何もないように見えても実際には描画処理をするから、NATじゃないtechniqueと違って描画順には気をつけないとならないね。

WASHOUTは、カメラに対する描画面の角度で不透明度に変化をつけるtechniqueだから、ちょっと用途と合ってない気がするね。

NATとそうじゃないtechniqueの比較とか、WASHOUTを使ったアイテムとか、toonshader2と一緒に配布されてるSHADERTECHNIQUETEST.tahにも入ってるから、同梱の解説と照らし合わせて見てみるといいよ。


1000 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 22:53:24 ID:1JdXkclI
PIXIVにUPされてるスズメバチのようなものポーズエディタ専用と言う事で
最新版のtoonshader2入れて見たのですが読み込みません。どなたかやり方お教え願えませんでしょうか?

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

名前: E-mail:

【8:966】MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
1 名前:お客さん@てっくあーつ:2009/01/05(月) 00:17:12 ID:9WbeXigN
これからMOD製作を始めようという方を支援するためのスレです

各種ツールがこちらのうぷろだにUPされましたが(tso2mqoは現在派生ソフト作成中or作者様へ連絡中っぽいです)
正直なにをするためのツールなのか名前からだけでは分からない状況です
また、3Dカスタム少女改造スレは流れが速く常には一定の情報を見ることが出来ません。

既に、3Dカスタム少女改造スレの方で中級〜上級職人様やツール製作者様が情報交換を行ってくださっているので、
その中から初心者向けの情報を収集し、これから始める初心者さんが出来るだけ簡単に取り掛かれるように、整理することを目的としています

以下方法案
@wikiの情報を更新する(wikiの方の説明も大分古い物になっていますし、情報の更新が必要そうです)
Aこちらの管理人さんに頼むなり、別のwikiを用意するなりし初心者向けwikiを整備する
Bこのスレとは別に『これからMOD製作を始める初心者のためのスレ【結論用】』を用意して一定の情報整理が出来る度に書き込み更新するようにする
Cその他

これからMODを始めたい初心者さんには取っ掛かりを得やすく
MODを利用させてもらってるユーザーさんはいろいろなMODが増えてウハウハ
中〜上級者職人さんもいろいろな視点からの情報が増えて参考になるかも(?
というようにみんな幸せになれる事を願っています

需要なさそうなら没にしてくださいorz

以下こういう情報をまとめてみたらいいんじゃないかという例です

957 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/27(水) 08:15:48 ID:s4CAmzHT
957.jpg - 593x872(127KB:前開き.JPG)[削除]
>>956 の添付ファイルを間違えたので再投稿します
こういう服MODは
最初から、この形で作るしかないのでしょうか
つまり、このポーズ限定となってしまうのでしょうか

ウェイト調整などである程度汎用に使えるようには出来ないのでしょうか


958 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/27(水) 21:22:46 ID:uLoPLFuX
>>957
目的は衣装の変形との事ですが 『ウェイトでモデルを任意に変形させる』 というのは、1ボーン固定以外の MOD 全てに共通する要素です。
その上で 『衣装の変形』 を目的とする場合、私に分かる 自分でもやれる範囲内ですと、やり方は大まかに以下3通りになるかと思います。
どのやり方でやってみたいかにより、必要なツールや手順、手間などが大きく変わってきます。

1.透明カス子さんに着せてポージングし、必要に応じて体型変更も併用する。
 →メリット:無改造でも実行可能。 デメリット:通常は MOD 作製時に想定されない使用法である為、無理が出る場合も多い。

2.特定のボーンをギミックとして仕込む。使用ボーンをツールで変形してモデルに合わせる。ウェイトはスキニングによるオート設定が主流。
 →メリット:変形自由度や操作性が高い。 デメリット:F12 リセットが前提。ポーズエディタ以外(着替え、愛撫、Hシーン)だと崩れる。

3.特定のボーンをギミックとして仕込む。ボーン変形は行わず、必要に応じてカウンターで強制的に引っ張り、稼働ベクトルを矯正する。
 →メリット:ポーズエディタ以外でも使える。 デメリット:ほぼマニュアル設定が必須。操作性や変形自由度は手間や妥協で大きく変わる。

それぞれにメリット/デメリットがあり、どの手段を選ぶかは 目的や場合、好みなどによると思います。そのため一概には言えません。
1は、MOD を実機で使用してポージングする際のテクニックですので、2と3どちらの方法を取る場合でも併用が可能ですし、効果も高いです。
MOD によっては2&3併用もあります(例:NJXA3顔)。メリットを二重取り出来ますが難度が高く、デメリットは技能に依存すると思います。
私自身は2か3単体でしか出来ず、併用は成功例が無いですので、コツや注意点など不明です。1や2は検索すれば情報が得られると思います。


959 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/30(土) 06:37:05 ID:t51KMxwg
>>958
XPC00773のめくれる布団(ボーン入り)の要領ならいけそうな気がする。
(MODのキャラクター化?アイテム化?
 ボーンにつられて動くMODって言えばいいのかな?)

透明カス子前提のアイテム化背景と同義だと思いますが、
この方法だと「ボーン入り服MOD」と「キャラクターMOD」の
2つを重ねてボーンを動かせば>>957の絵のポーズが実現する。

960 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/30(土) 11:06:00 ID:r5/MN8ZM
>>959
ボーンで稼働するアイテム自体は、衣装と同じく一般的な MOD ですから、エディタ専用という事でしたら、そうなります。
汎用の場合は 『ボーン稼働アイテムと衣装 MOD との一体化』 です。まず服を造った後、『めくれる布団』 のように稼動式にします。

稼動するとして、左右に分かれている系のボーンをギミックに使う場合、継ぎ目で悩まないで済みます。
通常、衣装 MOD で左右の分かれ目をどうするかは、常に悩みどころだからです。特に乳袋じゃない上服では非常にやっかいな部位です。
なので一般的にはモデルを左右非対称にして、中間部分を繋げたりして誤魔化します。上服の乳部分などは こういった造りが多いです。

そういった点から、ギミックとしては左右観音開き型は、ずり下ろし/たくし上げよりも簡単です。
理由は、胸中央付近の調整では4つ全てのボーンがほぼ必須な為、分かれていない場合、継ぎ目で参照ボーンが足りなくなるからです。
ただし乳ボーンの不要な、まな板系のボディに着せる衣装なら話は別です。こういった制約が無い為、製作の自由度が高くなります。

>>957 の画像のように左右に分かれて変形させる場合、私なら妥当に Chichi_4 を使います。なのでデフォ系ボディ以外が前提です。
ただ注意点として、恐らく下側の裾近くは稼働ベクトルが足りないので、左右の上スカートも追加で仕込みます。操作性悪そうです。
乳とスカートボーンの継ぎ目の配合バランスは、乳の方をメインにして 入れ子状に適用し、不足分をスカートで補完するといいです。

以上は 『通常時も普通に着せたい=ボーン変形無し』 の汎用の場合ですが、恐らく Spine2 カウンターの配合の見極めがネックです。
胴体部分の調整では、腰を曲げたりウェストスライダ可変で破綻しないように調整しても、捻った途端に破綻したりするからです。
またギミック無しの状態で破綻しない配合のままギミックを仕込んでも、仕込んだ事で影響度合いに違いが出てしまい、破綻します。

なので、もしやるならギミック用ボーンの位置を変形して合わせる方がいいです。ギミックを一つに絞れる上、操作性も高いです。
ただし F12 リセット前提でポーズエディタ専用になります。958 で言っていたメリット/デメリットで、専用/汎用の違いです。


961 名前:957:2013/04/01(月) 19:12:19 ID:BPRbYZVG
>>958-960

ポーズエディタ専用で考えていました
皆様アドバイスありがとうございます


962 名前:モンブラン ボールペン:2013/05/11(土) 16:35:33 ID:nvP7kkQr
カッコいい!興味をそそりますね(^m^) モンブラン ボールペン http://www.montblanc123.com/

963 名前:foulard burberry:2013/05/14(火) 16:56:42 ID:nUZEwmhI
Because we were for that reason busy with all the move (and addressing the arrival from a new baby a small amount of over every thirty days later), we didn! ̄t put open these boxes for quite a while. foulard burberry http://www.sacburberryoutlet.net/burberry-echarpes-c-13.html

964 名前:トリーバーチ:2013/05/15(水) 19:04:59 ID:hlLvBghP
友人の購入した物でフードなしのタイプがありました。ただ、その場合は、購入時にフードが無いタイプであると分かっていて購入したみたいです。 トリーバーチ http://toryburch.yu-nagi.com/

965 名前:トリーバーチ:2013/05/15(水) 19:05:50 ID:j9/5TCXv
偽ブランドのバッグがほしいのですが、確実に届いて、しかも美品を買えるサイトをご存じな方はおりますか?やはりこのような質問はいけないのでしょうか?もし買ったことのある方がいらしたら教えてほしいです。 トリーバーチ http://tory-burch4.webnode.jp/

966 名前:トリーバーチ公式:2013/05/15(水) 19:12:39 ID:hypIu9uY
俗に言う、ツアー仕様のバッグでしょうか? トリーバーチ公式 http://tory-burch4.webnode.jp/

名前: E-mail:

【9:17】セックスシミュレーター
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/14(火) 15:53:55 ID:upzagJzB
1.jpg - 650x868(218KB:sex1.jpg)[削除]
TechArts3Dが新たにリリースするブランド『セックスシミュレーター』
その第1弾『USBオナホール付きセックスシミュレーター3D No.01 YUMI』が今月31日に発売予定です。

ここでスレ立てていいのかどうか迷いましたが、とりあえず本作への期待とか買う予定の有無とかをどうぞ


*禁句:「『3D少女』はどうした!?」


8 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/14(火) 21:21:41 ID:rgHJJ3Ya
これってMOD追加できるの?
見た感じでは無理っぽそうだし、基本システムもカス子ベース。
てか、一番残念なのはキャラが可愛くない。
それなら、今の基本カス子方まだ断然イイと思う。

微妙な抜きゲー作るよりサポート充実しろよなと思う。


9 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/14(火) 22:17:16 ID:AJv7nzZb
俺はこの濃いキャラが何気にそそるんだが・・・
値段も安いし突撃したくなる

10 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 05:58:10 ID:+LG+LsnD
う〜んカス子MODをそのまま持ち込むのは無理そうですよね?
でもこのソフト用にMODを作って導入と言う事は出来る気がします
多くの3DゲームでMODは作られてますからね
後はこのゲームを気に入るかどうかって所ですかね?

11 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 16:26:20 ID:pl7TLwI6
USBオナコンの在庫を処分したいんじゃないか・・・最初見たときそんな気がした。
価格も¥4999(税抜き)と安く設定してあるし。

12 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 18:33:20 ID:XOijI5rt
いまひとつ動作が解らないから、アマゾンのレビューかここでの感想を
見てから買うか決める。
No.01 YUMIに続いてNo.02が出るなら考えるが >>11 のオナコン在庫処分説が濃いような気が。

13 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 20:21:00 ID:UiCv8cLQ
オナ婚いらねえよw円盤だけ売ってくれ もしかしてno,2以降は単品販売?それだったら買うが

14 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/15(水) 21:28:13 ID:8Rflkf2C
>>11
うんうん、私もそう思いました。

あの絵を見て『いい!』と思えた人には凄くリーズナブルな買い物でしょうね。

その売上で仕切り直して、カスタム少年を(*≧ω≦*)←シツコイw

15 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/17(金) 00:41:45 ID:86gnoHQJ
発売&プレイする前だから何とも言えないが、こんなソフト作ってオナコン付けて
販売するくらいなら、さっさと3D少女を完成させてオナコン付で販売したほうが、
ユーザーも喜ぶだろうし、商売としても上手くいくと思うんだが・・・
在庫処分説もあるかもしれないが、なかなか完成しない3D少女の制作費の足しにでもしたいのかな。

16 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 12:49:49 ID:ijkVJE5H
カス子層をターゲットにはしてないんじゃないか?
俺らと違ってリアル系3Dじゃなきゃ抜けないって人もいるだろうし。

17 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 18:29:35 ID:p3+6MWP4
どっちも行ける俺は突撃するぜ!
しかしオナコンはいらない…叩き壊して不燃にでも出すか

名前: E-mail:

【10:339】お気に入りのスクリーンショット 3
1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/13(水) 22:52:55 ID:6hOINDGq
お気に入りのスクリーンショットを貼りましょう。

■前スレ お気に入りのスクリーンショット
ttp://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1287391543/

次スレは>>980が立てること

330 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/03(金) 22:57:21 ID:8989CAme
pikoさん 漫画とても楽しみにしてました。
今回はかなり癒されました〜!! ありがとうございます。

331 名前:そに子:2013/05/05(日) 01:09:05 ID:/vKo1KQv
pikoさん
お疲れ様です。
自然にさりげなく入っていってますね。
次回に期待が膨らみます。いいぞ、がんばれそに子!(意味不明)

332 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/07(火) 11:41:27 ID:+SxgCCuD
>>330
読んで頂き、ありがとうございます。
楽しみにして下さるなんて、嬉しいです!
もうこのまま五月病になって引き込もって作りたいくらいです!(笑)

また、私はいまいちエロスなシュチュの想像力が弱いので
『ここから、こんな展開になるはずだろう』
みたいな助言を頂ければありがたいですw


>>331 そに子さん
ありがとうございます!
GWはゆっくり出来ましたか?

休み中、とあるビルのテッペンからそに子の全身巨大垂れ幕が…なんか嬉しくなりました(笑)

今週も仕事頑張って、また来週作るぞ〜

がんばれピコ!(意味不明w)

333 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/12(日) 01:38:33 ID:BdBvVArQ
333.jpg - 1024x1534(510KB:2F9037F6.jpg)[削除]
アベノミクスの影響が出始めたのか
例年よりも圧倒的に忙しくて嬉しい。

そして元々根暗な私は、孤独に漫画を作っている時間がとても楽しいですw
楽しい時間を与えて下さる職人の皆様、居酒屋管理人様に感謝。

漫画の続きは明日うpします、よろしくお願いしますっ(*≧ω≦*)


334 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/12(日) 17:01:34 ID:hNl/jLUm
334.jpg - 1040x4704(1322KB:7-1.jpg)[削除]
>>329
できましたー、続きですっ♪


335 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/12(日) 17:04:28 ID:hNl/jLUm
335.jpg - 1048x4712(1358KB:7-2.jpg)[削除]
>>334
続きです♪

隠さなきゃ自重しなきゃと考えながら作ってたら
いまいち低迫力になってしまいますね(*≧ω≦*)アチョー


336 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/12(日) 20:46:51 ID:Qk2moaRI
336.jpg - 1219x650(182KB:2F9AF9B6.jpg)[削除]
はり


337 名前:そに子:2013/05/12(日) 21:44:38 ID:mb02FsTZ
pikoさん、こんばんわ。
お疲れ様です。

GWは仕事と風邪でさっぱりでした。
諸事情により現在、作業中断しております。
MOD以外にも作らなきゃいけない物もあるので....。

いやーエロて難しいんですね。
気恥ずかしさも出ちゃうだろうしアングルや台詞とか考えたりとか凄く難しそうですね。
ちょっと思ったんですが、身体よりも顔(Hな表情)を中心に見せるようにした方が迫力が
出ませんかね?駄目ですかね?

338 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/12(日) 22:48:22 ID:trGrBlQw
>そに子さん
あらら…風邪だわお仕事だわ大変でしたね…
なるほど、色々お忙しいようで、例の作品は気長にお待ちしております♪

そうか…確かに、表情を凝らせたほうがリアルですよね。

なるべく全体的に表示させて、生々しさを出したかったのですが
やはり次のヤマでは表情のほうをもっと頑張ってみます。

ありがとうございました!

339 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/05/19(日) 18:31:25 ID:+UGxHo5i
339.jpg - 1032x3896(940KB:8-1.jpg)[削除]
>>335
続きです♪
いつも読んで下さる方、そに子さん始めmod職人さんの皆さん、ありがとうございます。

ちょっと時間なくて、とりあえず締めくくりだけしておきますw
また面白いことを思いついたら、続きが作りたいです(*≧ω≦*)


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